Actividades y talleres
En nuestros talleres, campus y extraescolares los niños y niñas pasarán de usuarios a creadores de tecnología y desarrollarán sus competencias digitales, técnicas y creativas con una metodología divertida, creativa y con eficacia demostrada: ¡miles de niños y niñas aprenden en nuestras actividades STEAM cada curso!
Extraescolares
Nuestras extraescolares bMaker Academy, junto a Macmillan Education, ofrecen un aprendizaje continuo de Primaria a Secundaria y recogen todas las competencias tecnológicas y digitales claves para su futuro: programación, robótica, diseño 3D, apps móviles…
Campus de verano
Nuestros campus son un referente en el sector. Podemos impartirlos en tu sede, desarrollar unos a medida para tu institución o incorporar la robótica, la programación o el diseño 3D a tus campamentos con nuestros talleres tecnológicos.
Actividades curriculares
¿Quieres integrar el pensamiento computacional o el STEAM en el plan educativo de tu centro? Podemos crear e implementar asignaturas y actividades curriculares en base a vuestras necesidades.
Clubs de robótica
Si tu centro tiene un club tecnológico, preparamos a tus alumnos y alumnas para crear sus proyectos y presentarlos a las competiciones de robótica.
Clubs de robótica
Si tu centro tiene un club tecnológico, preparamos a tus alumnos y alumnas para crear sus proyectos y presentarlos a las competiciones de robótica.
Nuestra metodología
Nuestra
metodología
La metodología de nuestras actividades alimenta las competencias digitales, tecnológicas y creativas de los niños y niñas. Descubre más sobre nuestros pilares metodológicos aquí.
1,5 millones
de usuarios/as
1 millón
de niños y niñas han aprendido con nosotros/as
7.000
docentes formados
10 años
creando soluciones EdTech