Descripción del proyecto

Actividades educativas

Creamos actividades a medida para tu colegio o institución, adaptando desde las materias a la duración. Más de 1.500 niños de toda España han participado ya en ellas.
Actividades curriculares y asignaturas
¿Quieres integrar la robótica, la programación o el 3D en el plan educativo de tu centro? Podemos desarrollar e implementar actividades curriculares en base a las necesidades concretas de tu colegio o instituto.
Actividades extracurriculares
En nuestros campus, talleres y extraescolares los alumnos pasan de usuarios a creadores de tecnología, impulsan sus resultados académicos y alimentan habilidades imprescindibles para su desarrollo personal como el trabajo en equipo, la comunicación o la creatividad.
Clubs de robótica
Si tu centro tiene un club tecnológico, preparamos a los alumnos para crear sus proyectos y presentarlos a las competiciones de robótica.

Metodología BQ Educación

Nuestra metodología se basa en el aprendizaje cooperativo por proyectos, la filosofía STEAM, el Design Thinking y la gamificación. En nuestras actividades, los niños construyen su propio aprendizaje superando en equipo desafíos para los que no hay una única solución y exploran la tecnología desde una perspectiva artística que potencia su razonamiento deductivo y les ayuda a desarrollar un pensamiento más flexible y creativo.
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Metodología BQ educación

Nuestra metodología se basa en el aprendizaje cooperativo por proyectos, la filosofía STEAM, el Design Thinking y la gamificación. En nuestras actividades, los niños construyen su propio aprendizaje superando en equipo desafíos para los que no hay una única solución y exploran la tecnología desde una perspectiva artística que potencia su razonamiento deductivo y les ayuda a desarrollar un pensamiento más flexible y creativo.
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¿Hablamos?

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