Soluciones y servicios para centros educativos

Productos y programas con un enfoque STEAM que alimentan las competencias digitales, tecnológicas y creativas de los alumnos.

Soluciones y servicios para centros educativos

Productos y programas con un enfoque STEAM que alimentan las competencias digitales, tecnológicas y creativas de los alumnos.

Soluciones y servicios para centros

Productos y programas educativos con un enfoque STEAM.

Las competencias digitales y tecnológicas son imprescindibles para preparar a los niños para la sociedad del futuro. En BQ Educación ponemos a tu disposición productos, soluciones y programas educativos que llevan el pensamiento computacional, la robótica, la impresión 3D o la programación al aula con un enfoque creativo. Miles de niños aprenden ya con ellos.

Soluciones para el aula

bMaker School

Una solución integral con todo lo que los docentes y alumnos necesitan para trabajar el STEAM, el pensamiento computacional y las competencias digitales en el aula: una plataforma interactiva, contenidos digitales, materiales para el aula y atención y seguimiento todo el curso.

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Bitbloq

Una plataforma pionera para enseñar programación, robótica, diseño 3D y apps móviles que incluye herramientas gratuitas y un completo sistema de gestión del aula. ¿Sabías que es la plataforma más utilizada en España para aprender a programar robótica?

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Robótica educativa

Nuestros kits de robótica están diseñados y desarrollados en España. En nuestra tienda encontrarás nuestros kits y otros productos educativos recomendados por BQ Educación. Date de alta como centro y disfrutarás de condiciones especiales y precios reducidos.

Zum Kit Junior

Hasta 12 años. Un kit sencillo, seguro y con un diseño amigable para los más pequeños.

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Zum Kit Advanced

A partir de 11 años. Mantiene los componentes de la placa y la electrónica a la vista para ofrecer un conocimiento más profundo.

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Packs para el aula

Packs configurables a la medida de tu centro con notebooks, chromebooks y nuestros kits de robótica.

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Programas educativos

Formación para docentes

Preparamos a los profesores para la docencia de todas las competencias tecnológicas y digitales de Primaria y Secundaria. Les ayudamos a convertirse en los mentores tecnológicos de sus alumnos y asimilan técnicas que, después, pueden aplicar en el aula con cualquier producto de robótica, programación o impresión 3D. También podemos formarles en el uso de herramientas digitales, software o hardware específicos de tu elección.

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Actividades en tu centro

En ellas los más pequeños pasan de usuarios a creadores de tecnología y alimentan las soft skills clave en su desarrollo personal.

bMaker Academy

Las extraescolares de tecnología más innovadoras, con un recorrido completo de 6 a 14 años en el que aprenden inteligencia artificial, robótica, programación, apps móviles y mucho más.

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Actividades a medida

Podemos integrar nuestras actividades en la oferta educativa de tu centro o crearlas a medida: campus, talleres, actividades extraescolares o actividades curriculares, entre otras.

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Nuestra metodología

La metodología de nuestros productos y programas busca alimentar las competencias digitales, tecnológicas y creativas de pequeños y mayores. Puedes descubrir más sobre nuestros pilares metodológicos aquí.

1,5 millones

de usuarios

1 millón

de niños han aprendido con nosotros

7.000

docentes formados

9 años

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